con SALVATORE IACONESI e ORIANA PERSICO
19+20 maggio 2012
16 ore / 2 giorni / 1 week
dalle 9 alle 18
workshop intensivo ad iscrizione
Centro Arti&Tecnologie
via Forcello 38/a
25124 Brescia
Italia
Un'attività della no profit Ualuba.org
Area formativa: Interaction Design, Cross Media Design, Urban Design
Gli spazi delle città contemporanea sono rivestiti di membrane di informazione digitale. La ampia ed ubiqua disponibilità ed accessibilità di tecnologie e reti digitali trasforma la nostra percezione dello spazio.
Attraverso tecnologie e metodologie di publishing ubiquo, quali la realtà aumentata, le applicazioni location based, il tagging digitale e il near-field computing è possibile progettare e realizzare sistemi di interazione ubiqua e naturale in cui contenuti, informazioni ed esperienze siano accessibili attraverso i corpi, gli oggetti e gli spazi architettonici.
Durante il workshop progetteremo e costruiremo una esperienza cinematografica ubiqua: un film in realtà aumentata, disseminato nella città, fruibile attraversandone gli spazi.
Prerequisiti minimi:
Il workshop è pensato anche per le persone che non hanno mai avuto alcuna esperienza di progettazione e sviluppo tecnologico, o che abbiano competenze tecnologiche limitate.
È richiesta curiosità, desiderio di imparare e, soprattutto, di lavorare in gruppo: nessuno sa fare tutto e imparare a collaborare in maniera attiva è l'elemento essenziale per affrontare progetti di questa complessità.
Chi possiede competenze tecnologiche su Java, C++/Objective-C, grafica ed animazione, metodi matematici e fisici e progettazione di ambienti ed architetture ne scoprira nuovi usi e applicazioni inedite ai temi del publishing ubiquo.
Iscrizioni:
- limite di iscritti: 20 posti
- termine iscrizioni: 12 maggio 2012
- iscrizione: tramite modulo
PER MAGGIORI INFO VISITA:
http://www.ualuba.org/?cat=88&lang=it
![[Workshop] Layers @ Centro A&T Brescia [Workshop] Layers @ Centro A&T Brescia](https://www.celesteprize.com/indi/_pics/3/6/wk-layers-2012_33657_2005_t.jpg?m=1331983975)



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